﻿#pragma once
// 各种需要使用的头文件
#include <Windows.h>
#include <Windowsx.h>
#include <CommCtrl.h>
#include <Gdiplus.h>
#include <d3d12.h>
#include <dxgi1_6.h>
#ifdef _DEBUG
#include <dxgidebug.h>
#endif
#include <d3dcompiler.h>
#include <DirectXMath.h>
#include "D3DX12.hpp"
#include <string>
#pragma comment(lib,"d3dcompiler.lib")
#pragma comment(lib, "d3d12.lib")
#pragma comment(lib, "dxgi.lib")
#ifdef CreateWindow
#undef CreateWindow
#endif
#ifdef MessageBox
#undef MessageBox
#endif
#ifdef CreateWindowEx
#undef CreateWindowEx
#endif
#ifdef TEXT
#undef TEXT
#endif
#ifdef NAMESPACENAME
#undef NAMESPACENAME
#endif
#define NAMESPACENAME DisyEngine